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메이플스토리/공략

[메이플스토리] 레벨을 효율적으로 올리자(경험치 도핑/경쿠 수급처/레벨 반감)

by Krksk 2021. 3. 24.
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2020년 말 NEO 업데이트 이후 메이플스토리의 최고 레벨은 300으로 확장되었으며 요구 경험치량은 대략 1경에 달한다고 합니다. 이 요구량은 하루 24시간 한 번도 쉬지 않고 꾸준히 사냥을 10여 년 정도 해야 달성할 수 있는 수치라고 하며 현재 최고 레벨을 달성하기 위한 랭킹 경쟁이 다시 치열해졌습니다.

 

빅뱅 이전까지만 해도 더블 점프와 텔레포트는 도적과 법사의 특권이였고 몬스터는 몇 대를 때려야 죽었으며 물약도 일일이 먹어줘야 했던 시절이었는데 현재는 누구나 갖춘 더블 점프로 빨리 이동해 원킬컷은 기본으로 갖출 수 있는 시대가 도래했죠.

 

우리는 레벨업을 하면서 캐릭터의 스탯을 올릴 수 있고 스킬 레벨을 올릴 수 있고 레벨 반감을 줄일 수 있고 새로운 지역을 갈 수 있는 등 스펙업 측면에서 여러 방면으로 이득을 취할 수 있지만 무엇보다 나의 캐릭터 레벨의 높은 데이터 수치를 보고 만족감과 성취감을 얻을 수 있다는 것이죠. 이것을 확장시켜 중요한 스펙업 수단으로 자리 잡은 게 유니온 시스템이기도 합니다.

 

 

 

확성기가 뜨면 바로 달려가서 받아야 한다는 중요한 버프. 속칭 '경뿌'

이런 레벨링의 효율을 높히기 위해 경험치 버프를 도핑합니다. 경험치 도핑의 종류는 매우 다양하며 시간과 돈, 심지어 스펙까지 필요한 것도 사실입니다. 하지만 그런 스펙까지 요구하는 도핑을 했다 할지라도 어마어마한 수치는 아니며 기본적인 도핑만 해주어도 충분합니다. 이 글에서는 경험치 버프 도핑의 종류와 경험치 쿠폰 수급 방법, 레벨 반감에 대해서 자세히 알려드리도록 하겠습니다. 

 

 

 

 

경험치 버프 도핑의 종류

 


자체 수급

 

이름 수급처, 방법 효과

링크스킬
엘프의 축복 / 룬 퍼시스턴스
/ 콤보킬 어드밴티지

메르세데스 / 에반 / 아란
120까지 육성
+15%
룬 지속시간 50% 증가
콤보킬 경험치 650% 증가

쓸만한 홀리 심볼

(기본 20 + 스킬 레벨 2당 1) % +20% ~ +35%

제로 유니온 효과

제로 레벨 : 130/160/180/200/250
획득량 : 4%/6%/8%/10%/12%
~ +12%

유니온 공격대 경험치 점령

유니온 레벨 6000 도달 시 ~ +10%

하이퍼스탯 획득 경험치

하이퍼스탯 총 550 요구 ~ +10%

 


소비 아이템

 

이름 수급처, 방법 효과

익스트림 골드

몬스터파크 코인 10개 필요 +10%

경험 축적의 비약

경매장 / 연금술 제작 +10%

경험치 쿠폰

각종 이벤트 / 몬스터파크 /
유니온 상점 / 무릉도장 등
+50% / +100%

※ 경험치 쿠폰은 서로 효과를 중첩시킬 수 없습니다.

 


장비 아이템

 

이름 수급처, 방법 효과

정령의 펜던트

데일리 기프트 / 무릉도장 +10% ~ +30%

혈맹의 반지

경매장 / 캐시샵 / 선물식 구매 +10%

 


조건부

 

이름 수급처, 방법 효과

룬 해방

지속 시간 : 3분 / 4분 30초(에반 링크) +100%

MVP 플러스 EXP 기상효과(경뿌)

확성기 공지시 해당 채널과 맵
MVP 골드부터 직접 수급 가능
+50%

 

버닝 필드

인적이 드물수록 버닝 단계 상승
15분마다 1단계 하락
※ 서버 점검, 패치 직후 5단계 적용
+10% ~ +100%

PC방 혜택

프리미엄 PC방 +30%

직업별 경험치 관련 스킬
홀리 심볼 / 로디드 다이스 /
쇼다운 챌린지 / 데빌 크라이

비숍 / 해적 직업군 /
나이트로드 / 데몬슬레이어
+50% / +30% / +5% / +20%

특수 코어
극복하는 경험 / 룬의 경험

특수 코어 제작 100회 피격당 20초동안+50% /
룬 발동시 20초 동안 +50%

E.X.P 엔트로피

크리티아스 맵 한정
엔하임 주화 3개
+50%

몬스터 라이프
쁘띠 오르카 / 쁘띠 메르세데스

몬스터 조합(비추천) +3% / +3%

그 외 이벤트 버프, 칭호 등

  ?

 

위 방법을 모두 적용하기란 쉽지 않습니다. 일반적으로 무난하게 도핑을 한다고 가정하면 링크 스킬 적용, 쓸심, 유니온, 익골, 경축비, 혈반까지 적용하고 경뿌를 받으러 가는 식입니다. 사정에 따라 자체 수급만으로 도핑을 하고 경뿌를 받으러 갑니다.

조건부 도핑은 직업, 맵, 운에 따른 차이가 존재하고 방법도 난해합니다. 그래서 자체 수급을 제외한 가장 큰 수급 방법은 경험치 쿠폰인데 수급처가 매우 다양한 대신 수량이 적습니다. 하지만 수급만 된다면 레벨링에 있어 굉장히 높은 효과를 발휘하기 때문에 경쿠가 있냐 없냐에 따라 사냥을 하고자 하는 마음가짐도 바뀌기 마련입니다.

 

 

 

 

경험치 쿠폰 수급처

 

이름 수급 방법
각종 이벤트

각종 이벤트 참여 / 코인샵
쿠폰, 보따리, 상자 형식으로 수급
데일리 기프트

데일리 기프트 2일차, 9일차, 16일차
30분 지속 2배 버프 2개 지급
유니온 상점

유니온의 경험 1단계 : 10분 지속 - 30코인
유니온의 경험 2단계 : 20분 지속 - 50코인
유니온의 경험 3단계 : 30분 지속 - 70코인
각 수량 10개씩, 매주 월요일 자정 초기화

하급 유니온 성장의 비약 : 100~129 레벨 사용 가능
중급 유니온 성장의 비약 : 130~159 레벨 사용 가능
상급 유니온 성장의 비약 : 160~179 레벨 사용 가능
경험치 49% 제공, 30분 지속 2배 버프 발동
각 수량 5개씩, 매주 월요일 자정 초기화

몬스터 파크 일요일 상자

1.5배 / 2배, 30분 / 60분 경험치 쿠폰 습득
매주 일요일 몬스터파크, 최대 7회
매우 낮은 확률로 준비된 정령의 펜던트 습득
MVP 등급 보상

매월 3번(1~10일, 11~20일, 21~말일 기준)
경험치 2배 쿠폰(30분) 지급
MVP 레드 : 15개
MVP 다이아 : 10개
MVP 골드 : 5개
MVP 실버 : 3개
MVP 브론즈 : 2개
무릉도장

경험치 쿠폰 : 30분 지속 2배, 수량 10개, 매주 월요일 초기화
정령의 펜던트 : 3일동안 사용 가능, 수량 1개, 매주 월요일 초기화
미접속 보상

15분 지속 2배 버프, 월드내 교환 가능
2일 이상 미접속시 3장 지급, 하루마다 1장 추가 지급
최대 6일 미접속시까지 지급(7장)
PC방 쿠폰

프리미엄 PC방 누적 접속 시간에 따라 보상
캐시샵 레어, 에픽 실용팩

레어 실용팩 : 4,900 캐시, 1.5배 5개
에픽 실용팩 : 5,700 캐시, 1.5배 5개

 

이렇게 얻어낸 경험치 쿠폰들은 앞서 설명드렸다시피 중복 적용이 되지 않습니다. 또 대부분 일주일의 사용 기간을 두고 있어서 기간 내에 계획을 짜두고 사용하는 것을 추천드립니다.

 

 

간혹 경험치 쿠폰 중 이런 게 보이는데 이는 'MVP 추가 경험치 50% 쿠폰'이므로 경뿌랑 아예 같은 효과입니다. 즉 경뿌와 이 쿠폰은 효과가 서로 중첩되지 않습니다. 인기 사냥터 자리를 잡았는데 경뿌를 받으러 가면 자리를 뺏길 염려가 있으니 차라리 이 쿠폰을 몇 개 구비해두어서 자리비움을 방지하는 용도로 자주 사용됩니다.

 

 

 

 

레벨에 따른 반감

 


경험치 반감

 

레벨 격차 경험치 획득량 비고
+ 40 70%  
+ 39 ~ + 21 71% ~ 89% 1레벨당 1%씩 증가
+ 20 ~ + 19 95%  
+ 18 ~ + 17 96%  
+ 16 ~ + 15 97%  
+ 14 ~ + 13 98%  
+ 12 ~ + 11 99%  
+ 10 100%  
+ 9 ~ + 5 105%  
+ 4 ~ + 2 110%  
+ 1 ~ - 1 120%  
- 2 ~ - 4 110%  
- 5 ~ - 9 105%  
- 10 ~ - 20 100% ~ 90% 1레벨당 1%씩 감소
- 21 ~ - 35 70% ~ 14% 1레벨당 4%씩 감소
- 36 ~ - 39 10%  
- 40 이상 고정 수치 100 몬스터에게 가하는 데미지 1로 고정

 


데미지 반감

 

레벨 격차 적용 데미지
+ 5 120%
+ 4 118%
+ 3 116%
+ 2 114%
+ 1 112%
0 110%
- 1 105%
- 2 100%
- 3 95%
- 4 90%
1레벨당 2.5%씩 감소
- 5 87.5%
- 10 75%
- 20 50%
- 30 25%
- 40 0%

※ 캐릭터의 레벨 기준으로 산정하였습니다.

 

 

이전 보스 몬스터 티어표에서도 나온 자료이지만 효율적인 사냥을 위해 레벨에 따른 반감도 신경 써주는 게 좋습니다. 예를 들어 내 레벨이 220이고 몬스터의 레벨이 245라면 들어가는 데미지는 37.5% 뿐인데 획득할 수 있는 경험치는 54%에 불과합니다. 반면 레벨 차이가 4 이내이고 원킬컷까지 갖출 수 있다면 최적의 사냥을 할 수 있겠죠.

 

 

 

 

2021년 3월 24일 현재 랭킹 상황

메이플스토리는 18년을 장수한 온라인 RPG게임답게 양적으로 많은 발전을 한 게임이지만 그 모든 컨텐츠를 즐기기 위한 전제조건은 모두 사냥을 통한 레벨업입니다. 옛날처럼 친구들과 파티를 맺어 같이 성장하는 그런 구수한 맛을 이제는 느낄 수 없지만 대신 엄청난 레벨업 속도로 이전과는 색다른 성장과 재미를 체험할 수 있게 되었습니다.

 

몹시 귀찮고 상상도 하기 싫을 사냥이지만 효율적인 사냥 계획과 목표만 짜낸다면 이런 피로도는 차차 줄어들 거라 생각합니다. 그 옛날 타락파워전사님도 사냥 효율 극악인 히어로로 랭킹 1위를 간신히 지켜냈던 걸 생각하며 초심의 마음가짐으로 사냥을 시작해봅시다.

 

 

 

 

이상으로 포스팅을 마치겠습니다.

공감과 댓글은 큰 힘이 되어줍니다.

감사합니다.

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